当下硬件市场受多重因素影响,内存和硬盘价格持续攀升。显卡及存储芯片厂商透露,芯片产能紧张、原材料成本上涨加上AI领域需求爆发,明年硬件价格大概率继续上涨。如果有装机刚需,当下或许是相对合适的入手时机。
处理器选择了公认的最强游戏处理器之一——AMD Ryzen 7 9800X3D。同为X3D系列的9950X3D拥有16核心,比9800X3D的8核心数量更多,游戏表现上9800X3D更具优势。
9950X3D采用双CCD设计,16个核心分布在两个CCD中,游戏工作负载需要在两个CCD之间调度通信,过程中会产生额外延迟。9800X3D采用单CCD设计,8个核心集中在同一个模块内,核心间能直接、快速交换数据。
大部分游戏无法充分利用16个核心,这让9950X3D的核心数量优势难以发挥。当然9950X3D并非没有用处,在大型渲染、超多任务处理等场景中,16核心的优势依然明显。此次装机核心目标是打造游戏性能强劲的主机,所以9800X3D成为首选。
主板选用技嘉高端X3D产品线的X870E AROUS PRO X3D ICE,外观扎实,表面覆盖大量散热装甲,背面也有装甲加固,防护与散热兼顾。
作为X870的改款型号,PCIe通道数表现亮眼,配备三根PCI显卡插槽和四个M.2插槽。第一个M.2支持PCIe 5.0 x4,第二个M.2与USB 4共享,全速为PCIe 5.0 x4,USB 4使用时降速为PCIe 5.0 x2,剩余两个支持PCIe 4.0 x4。
IO接口配置豪华,2个USB4 40Gbps C口(同时支持DP视频输出)、7个USB3.2 10Gbps(5A+2C)、3个USB 3.2 5Gbps、1个5G网口,还带有HDMI接口(4K60Hz)和WIFI 7无线网卡接口。
主板搭载了内存低延迟技术,在BIOS中设置低延迟选项(高频宽)后,能明显提升读写吞吐量,同时降低约10%的延迟。还有X3D鸡血模式2.0,支持手动选择最大性能或极限游戏选项,极限游戏模式下会关闭超线程技术,对部分游戏流畅度有提升,适合不愿手动调节参数的用户。
显卡选用技嘉顶级超级雕系列的GeForce RTX™ 5080 MASTER ICE 16G(冰白色版本),是RTX 5080的旗舰型号。
显卡附赠12cm的RGB风扇,可安装在显卡背部辅助散热。核心导热介质采用液态金属+硅脂组成的混合硅脂,液态金属导热系数远高于传统硅脂,即便实际温度表现不会呈现极端差距,散热效能也显著优于常规硅脂方案,能帮助核心在高负载下维持稳定与低温。
供电规格达到16相核心供电+3相辅助供电(合计19相),16相核心供电采用8相主控+8相倍相的并联设计(8颗MP52448控制器,每颗控制器驱动2相MOS),这种设计让每相供电负载更均衡,同时提供更大电流冗余,单颗NS CA8 MOS支持60A电流,16相合计支持960A以上峰值电流,远超RTX 5080的360w左右功耗需求,超频后的负载也能轻松应对。
AMD Ryzen 7 9800X3D自带96MB超大三级缓存,能大幅降低对内存带宽的依赖,DDR5 6400MHz左右频率的内存已能满足需求。但当前内存价格疯涨,几乎上涨两倍,重新购买6400MHz频率内存反而比现有8000MHz内存花费更高,因此选用32GB(16GB×2)DDR5 8000MHz内存。
存储选择七彩虹CN700 1TB硬盘,支持PCIe4.0,能提供快速的读写速度。
为了让9800X3D在舒适温度下运行,选配360mm规格水冷,电源选用850w全白电源,为整机提供充足且稳定的供电冗余,机箱选择鑫谷纯白色机箱,搭配硬件形成统一的白色风格,成品视觉效果出色。整套配置装机完成后,总成本约23000元。
• CPU表现:全核心5.5GHz高频运行,功耗稳定在130W,温度控制在83℃(受显卡散热影响,该温度为出风口温度)。
• 显卡表现:360W高功耗负载下,温度仅为67℃,显著优于部分同类竞品(多数同类显卡在机箱环境中温度通常达到70℃以上)。
• 鲁大师:综合性能得分2796287分,其中CPU得分984514分,显卡得分1248796分,内存得分303049分,硬盘得分259928分。
• CINEBENCH R23:默认设置下多核跑分23169 pts,单核2118 pts;最大性能模式多核23137 pts,单核2273 pts;手动调节10x pbo和200主频后,多核跑分24083 pts。对比上一版本BIOS,默认全核跑分从22000多分提升至23169分,全默认多核性能已接近最大性能档位,单核仍有约7%提升。
• AIDA64 Cache & Memory Benchmark:开启高频宽选项后,内存读写吞吐量提升明显,延迟降低约10%。开启前内存读取56097MB/s、写入5208.7GB/s、拷贝1928.6GB/s,延迟75.1ns;开启后读取59264MB/s、写入81626MB/s、拷贝63905MB/s,延迟66.0ns。
测试采用游戏回放模式,确保每次测试为同一局游戏、同一视角:
• 全默认:457帧
• 默认+高频宽:458帧
• 最高性能+高频宽:479帧
• 极致游戏+高频宽:506帧
最高性能和极致游戏模式相比全默认帧数分别提升5%和10%,这类小型网游开启极致游戏模式提升效果明显。
• 1080P分辨率:全默认503帧,默认+高频宽503帧,最高性能+高频宽514帧,极致游戏+高频宽520帧。受新BIOS拉高默认性能影响,高性能/极致游戏模式提升幅度不大,但仍有小幅增长。
• 4K分辨率:不同模式间帧数差距极小甚至倒挂,直接选择最高性能模式即可。
• 全默认:198帧
• 默认+高频宽:198帧
• 最高性能+高频宽:205帧
• 极致游戏+高频宽:212帧
整体保持高帧率表现,不同模式下均有稳定提升。
• BIOS默认+XMP+高频宽:249帧(满足4K高刷核心需求)
• 最高性能+高频宽:257帧(相比基础模式提升8帧,增幅约3.2%)
• 极致游戏+高频宽:263帧(峰值表现,相比基础模式提升14帧,增幅约5.6%;相比高性能模式提升6帧,增幅约2.3%)
该游戏DLSS为早期版本,对帧数提升有限:
• 渲染帧数49330,平均帧率324帧,最小值282帧,最大值474帧,95%帧率296帧,运行极为流畅。
测试三种场景配置:
• 关闭帧生成、关闭光追:64帧
• 开启帧生成、关闭光追:197帧(帧数提升3倍)
• 开启帧生成、开启光追:80帧左右
开启DLSS后,即便打开高质量光追,帧数仍优于未开DLSS、未开光追的表现。
通过小飞机记录帧数,测试结果:平均帧率317.0 FPS,最低帧率140.4 FPS,最高帧率362.8 FPS,1% low帧率132.9 FPS,0.1% low帧率107.6 FPS,整体流畅度表现出色。
• 初入游戏最高帧数达1651帧
• 战场跑图全程帧率稳定在260帧上下,最小值159帧,平均值262.72帧,1% Low 115帧,0.1% Low 110帧
游戏优化出色,处理器负载16%、温度53℃,显卡负载41%、温度59℃,硬件压力分配合理。
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